[1]
Tiyasari, S. and Sulisworo, D. 2021. Pengembangan Kartu Bermain AR Berbasis Teknologi Augmented Reality sebagai Multimedia Pembelajaran Matematika. Vygotsky: Jurnal Pendidikan Matematika dan Matematika. 3, 2 (Aug. 2021), 123–132. DOI:https://doi.org/10.30736/voj.v3i2.411.