TIYASARI, S.; SULISWORO, D. Pengembangan Kartu Bermain AR Berbasis Teknologi Augmented Reality sebagai Multimedia Pembelajaran Matematika. Vygotsky: Jurnal Pendidikan Matematika dan Matematika, [S. l.], v. 3, n. 2, p. 123–132, 2021. DOI: 10.30736/voj.v3i2.411. Disponível em: http://jurnalpendidikan.unisla.ac.id/index.php/VoJ/article/view/411. Acesso em: 3 may. 2024.